Bagaimana Teknologi Kesehatan Meningkatkan Rehabilitasi Fisik

Rehabilitasi fisik selalu menjadi bidang praktik langsung. Seringkali, keberhasilan terapi sangat tergantung pada keterampilan dan pengalaman tim rehabilitasi serta motivasi pasien. Teknologi kesehatan baru tidak dapat menggantikan faktor manusia. Namun, perangkat ini memiliki tempat di modern, program rehabilitasi berbasis bukti. Penggunaan teknologi kesehatan dapat meningkatkan hasil pasien serta kepuasan pasien.

Tidak hanya kemajuan teknologi kesehatan dan robotik yang membantu para ahli mendiagnosa dan mengobati berbagai kondisi, perangkat ini juga dapat meningkatkan keterlibatan pasien dan memungkinkan praktisi mengukur skala layanan mereka dan menjangkau lebih banyak orang.

Alat Futuristik dalam Rehabilitasi Hadir-Hari

Fiksi ilmiah menjadi kenyataan di banyak pusat rehabilitasi kontemporer. Eksoskeleton robot dan robot rehabilitasi lainnya sedang dikembangkan dan sekarang berhasil digunakan untuk membantu pasien berdiri dan berjalan lagi. Neurorehabilitation tradisional setelah stroke, cedera tulang belakang atau cedera lain atau kelemahan ekstremitas bawah penyebab penyakit sedang ditambah dan merevolusi. Orang dengan derajat kelumpuhan yang berbeda sekarang memiliki potensi untuk mencapai tujuan mobilitas mereka, bahkan bertahun-tahun setelah cedera atau kecelakaan mereka.

Ekso Bionics yang berbasis di Berkeley merancang setelan Ekso yang mendukung pembelajaran ulang pola berjalan dan gaya berjalan yang benar.

Terbuat dari titanium dan aluminium, setelan Ekso sering memungkinkan pasien untuk berjalan sedini sesi rehabilitasi pertama mereka. Setelan bionik yang dapat dikenakan pas di sekitar tubuh pasien dan dipasang oleh terapis. Motor bertenaga baterai menggantikan kekuatan otot kaki pasien yang tidak mencukupi.

Awalnya, terapis menetapkan langkah panjang dan kecepatan dan memulai ambulasi. Kemudian, pasien sendiri memiliki kemampuan untuk mengatur cara berjalan mereka dengan menekan tombol pada kruk yang menyertai atau dengan menggeser berat badan mereka. Lebih dari 40 fasilitas rehabilitasi di seluruh Amerika Serikat saat ini menggunakan setelan dan teknologi exoskeleton juga sedang diterapkan dalam rehabilitasi tugas aktif dan personel tentara veteran.

Robot rehabilitasi juga dapat membantu pasien dengan meningkatkan jumlah pengulangan latihan yang dilakukan selama sesi terapi. Dianggap alat pemecah tanah yang digunakan dalam rehabilitasi modern, perangkat ini terdiri dari sistem berbasis komputer, yang dimanipulasi oleh terapis terlatih. Menggunakan perangkat ini umumnya meningkatkan jumlah gerakan yang dibuat pasien dalam satu jam sesi dibandingkan dengan pendekatan "langsung" yang lebih tradisional. Ini penting karena keberhasilan rehabilitasi fisik dapat bergantung pada kesinambungan perawatan dan jumlah pengulangan yang dilakukan.

Contoh lain dari robot rehabilitasi inovatif yang digunakan dalam gaya berjalan dan terapi berjalan adalah Lokomat. Treadmill robotik ini digunakan dalam fasilitas rawat inap dan rawat jalan yang mengkhususkan diri dalam rehabilitasi neurologis dan menawarkan peningkatan volume dan intensitas terapi.

Pasien digantung di atas treadmill menggunakan baju zirah, dan kaki pasien dipasang ke kaki robot perangkat. Komputer memberikan umpan balik yang konstan, yang meningkatkan fungsi pasien dan hasil terapi sering diperbaiki.

Wii-Hab - Rehab Made Fun

Nintendo Wii dan game berbasis komputer lainnya telah digunakan dalam pengaturan rehabilitasi untuk sementara waktu, melengkapi fisioterapi tradisional dan modalitas terapi okupasi. Dengan meningkatkan keterlibatan pasien meskipun kenikmatan, permainan ini membuat orang bekerja pada fungsi, keseimbangan, dan kekuatan mereka tanpa menyadarinya. Mulai dari bowling virtual, tenis, menari, tinju - ada berbagai aktivitas video game yang dapat dipilih oleh para pasien untuk melatih keterampilan motorik halus mereka.

Orang biasanya diwakili dalam permainan oleh avatar animasi dan gerakan mereka dideteksi oleh remote nirkabel, disutradarai oleh gameplay dan dimasukkan ke dalam aksi permainan.

Virtual reality (VR) juga secara kreatif digunakan di bidang rehabilitasi fisik lainnya. CAREN (Computer Assisted Rehabilitation Environment) adalah sistem perangkat keras dan perangkat lunak yang dapat digunakan sebagai simulator untuk membantu pasien dengan mobilitas, keseimbangan, dan koordinasi mereka. Ini adalah sistem virtual tiga dimensi yang membawa orang ke dalam lingkungan yang berbeda - misalnya, berjalan melalui hutan atau mengemudi di kota. Sistem ini telah dipasang di berbagai tempat di seluruh dunia, termasuk Rehabilitasi Neuromuskular New York dan Terapi Fisik dan Universitas Florida Selatan.